心跳回忆在线

标题: 今天在某论坛看到这样一个帖子 [打印本页]

作者: moiaan-梦中人    时间: 2004-10-11 10:58
标题: 今天在某论坛看到这样一个帖子






作者: shiori    时间: 2004-10-11 11:16
BS先。
他们没看到TM的vol,没看到心跳系列的全部,所以说是以点盖面。

居然说shiori人设失败,他听了广播剧没有……。虽然说Memorys Off也不错,不过说TM是纯用数值反映恋爱这点我就不赞成了。因为我只玩VOL,在VOL里是只看剧情不用玩的!
唉,总之都是一群对TM认识肤浅的家伙,怀疑他们看不看得懂日语。
作者: HEERO    时间: 2004-10-11 11:24
反正只要自己喜欢就可以了,不管别人怎么说都无视。
只要是游戏总会有人喜欢有人讨厌。
作者: subzero320    时间: 2004-10-11 12:23
没有最好也没有最坏。这个世界是公平与平等,阴与阳的结合。
作者: 4ahd    时间: 2004-10-11 12:39
不喜欢的人就不应该妄加批评,特别那些人,居然和18X一起讨论,有没有搞错啊!
作者: 双子星の另一半    时间: 2004-10-11 15:46
无知的羔羊,当他们死后灵魂将会得到上帝的宽恕。



            偶真想去炸了他们,竟然说SHIORI失败=_- =_- =_-
作者: wingzero    时间: 2004-10-11 19:50
别人的看法,不必理会
作者: tbest    时间: 2004-10-11 23:23
心跳1的剧场版没得说阿,我玩都感动的都不行了,心跳给我的印象是不可磨灭的,到现在我还没玩过几个全年龄的这种游戏让我感动的,至于kid的那些确实也有精品,就是感觉废话多,还有打好结局不看攻略那个难啊,玩心跳就不会,跟着自己的意思来没有谁会玩出垃圾结局把~~
作者: 琉蓝    时间: 2004-10-12 05:07
居然把一整张图都贴上来了.................. - -、
作者: shiorifujisaki    时间: 2004-10-12 07:21
楼主给个这个论坛的连接,我们一去上去注册ID,把他们骂下来~~
作者: acer    时间: 2004-10-12 09:32
扔个BOMB炸了那群不知好歹的……
作者: lxfs    时间: 2004-10-12 18:26
哪个论坛的SB们......
作者: subzero320    时间: 2004-10-13 21:32
去炸他们吧。
作者: 猫猫    时间: 2004-10-22 21:55
解锁

下面跟的人注意,不要只回骂人的话
作者: 片冈诚一    时间: 2004-10-22 23:58
真受不了……
我们玩我们的
他们说他们的
和不了解心跳的人有什么好争的
眼不见为静
作者: 风来    时间: 2004-10-23 08:37
他们志同道和的骂,我们就志同道和地回~~
作者: ptuvi    时间: 2004-10-23 16:43
还是不要去和他们争
去骂他们会把自己的IQ贬低的
还是不要去同流合污的好!!!
心跳之所以引入数值是为了使游戏本身更加丰满
到后期心跳度会因数值提高也是为了增加难度<要是不提高难度还有什么经典可言>
而且还揭露了一个道理朝三暮四的人不会有好结果
作者: shiori    时间: 2004-10-23 16:49
有人说这帖斑竹不出现,汗。
不过我的确有点误导了大家的讨论方向,抱歉啊。

我们应该讨论一下心跳的好玩之处,来对应不会玩的人的流言蜚语~~
作者: 林雲剣翌    时间: 2004-10-23 18:42
真不知道怎么说了,这群人只看到表象,没看到实质,又不是你数值高就能告白,
也不想想在TM中天天弄炸弹,调戏女生的SB们光知道弄数值倒头都是什么下场???
作者: alucardfxl    时间: 2004-10-25 09:59
如果不去了解游戏的话,本身就没有评论游戏的资格.
说的再多也没用.
作者: tokimeku    时间: 2004-10-27 00:01
事实上就如某hh说的,心跳中的确存在了“为了追求XXX而刻意锻炼XXX数值或者是发生XXX事件”。
心跳2需要S/L大法的低确率事件比起1来说是少多了,人性化的EVENT设计也使得在没有攻略的条件下也能玩出令人感动事件。也算是TM重要的进化。
可惜作为恋爱SLG的心跳系列却掩盖不住本身的先天不足,心跳各作本编的人物其实是很空洞的,不过好在由于她的家长是KONAMI,其后的外传和丰富多彩的周边带来了这方面的补足。甚至还造就了恋爱游戏中的MACROSS(这也是TM最值得fans津津乐道的东西)
楼上的不少人都说人家对tm有偏见,但在我眼中确是看到你们对文字ADV的偏见。当在tm中一遍又一遍重复着相同约会的时候这类游戏的丰富剧情已在悄然发展。
在中国,文字ADV遇到了最大的障碍——游戏里大篇大篇的日语一直令不少玩家望而却步,而不认真看那些文字就无法体会游戏。
写了这么多和主题没有相关的话我想说明的是每一种游戏的存在必然有她的优点和缺点,在这里的诸君何必死抱TM而不多尝试一下各种类型的呢?




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