心跳回忆在线

 找回密码
 加入我们
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 1612|回复: 41
打印 上一主题 下一主题

青春的艺术-- 心跳回忆 (这里以前的老文章)

[复制链接]
楼主
发表于 2004-2-27 16:12:45 | 显示全部楼层
這篇文章,看起來夠噁心的^^||||

人家TM不過是個校園模擬遊戲而已,怎麼會被說成這麼的偉大,偉大到讓人起雞皮疙瘩的程度...
人家製作人也不是頂著『聖潔』、『純淨』的心在做遊戲,也不是因為當今社會陰暗而寫個遊戲來肅正一下,只不過是個校園模擬遊戲好不好^^|||
推到什麼藝術的頂點去,世界最高的傑作等等.....看了真的有夠噁心^^|||

每次每次都打著非H的名號來推獎TM,好像人家除了非H以外沒有任何優點了一樣!
(硬要說的話,確實是沒有什麼^^;  圖片等級不怎麼樣,劇本凌亂沒有主線,只有想要玩校園模擬的人才會去玩,戀愛模擬的話,現在隨便找都有更好的遊戲等著)

至於要推薦drama的劇本,我要說......對非TM FAN來說,玩drama,不如去玩正統的virtual novel的戀愛遊戲。
TM FAN,也要能很大的毅力忍受角色被扭曲之後的形象,才會說drama是超級的經典。
沙发
发表于 2004-3-19 10:19:28 | 显示全部楼层
說一句難聽的啦,Drama的內容其實怎樣都好,只要女主角是人家喜歡的角色就好了啦!
如果今天Drama三部曲換成,伊集院、美樹原和早乙女優美,今天Drama還會那麼受歡迎嗎?當然不會(笑)不管劇本寫得多好都沒有,驚天地泣鬼神都好,不是我喜歡的角色作主角,這遊戲就不值一文,也不會有人繼續Drama經典論了~~


如果要以遊戲性來說的話TM本身的話,那麼為什麼有著類似的系統和架構的GS就叫做垃圾?
只是因為這是給女孩子玩的遊戲,所以遊戲本身是垃圾?

有件事情,很多人都已經忘記了,TM的遊戲本質是『校園生活模擬』,戀愛是附帶品。戀愛模擬遊戲是現在時下流行的Girl game,不要把兩種類混在一起,那是完全不同的東西。

所以,推崇Tm的遊戲性的同時,也同時應該推崇GS,因為遊戲的本質相同。
(不過,大部分推崇遊戲文章都是寫,有12位可愛充滿個性的女孩子等著玩家的追求,純純的沒有H的校園之戀.......全年齡版遊戲沒看過是不是......)
板凳
发表于 2004-3-19 11:47:39 | 显示全部楼层
>人气角色本身也是构成游戏经典与否的要素之一
那麼,這就來了一個疑問,到底是故事本身吸引人,還是角色吸引人?

拿FF作例子是不適當的,因為FF不是延伸遊戲,除了FFX-2以外。
FF賣作是因為他的名氣夠大,不管男主角女主角長什麼樣子都會有人去玩,大家要玩的是FF這個名字。

Drama是TM的延伸物,因為有TM的『角色』才有人去買,跟Substory的立場相同,但是和TM2,TM3和GS的立場不同。TM2~GS是賣名氣,Drama和Substory是賣角色,遊戲製作的立足點完全不一樣。
用現實的例子來解釋,就是Harry Potter這個小說成名了,選了一個不知名的男童星來拍了電影,電影賣作使童星成名了。當這位童星去拍新片的時候,大家會因為是那個童星的演的片子所以去看,不管內容是什麼。

如果真的是故事內容吸引人的話,那麼即使是美樹原當主角,遊戲一樣經典,一樣賣作。
而不是因為主角是詩織、沙希、彩子,所以遊戲經典,換了主角的故事就不經典,那麼FAN也不過是看著女主角的面子在說遊戲經典罷了。
大家買Drama的時候,不是因為那是個跟青梅竹馬戀愛的故事,而是因為,那是詩織去演的故事才購入的,根本性的是看著詩織的面子去買,而不是看著內容去買。
當評論DRAMA是否經典的時候,混入了許多對於主角的主觀評價(只要是這個明星演,什麼都好看),這種評價,我覺得完全的不公正。



至於說GS是垃圾,立足點是在於GS是給女孩子玩的遊戲,因為是給女孩子玩,所以是垃圾。
其實內容怎麼樣都好啦,追男孩子這種『變態』BL的行為,正常的男孩子是不會去玩的!說這種話的時候,這個人的心態上就已經有問題了。
玩過GS的男性都說滿好玩的啊.......可惜的是,玩過的少數人,大多數的男性玩家都標榜著GS=變態的招牌,這可不是你說的少數人標新立異,而是大多數中文玩家一致決定GS=變態。
玩過就知道啦~~
怕被叫變態而不敢碰,那我也沒什麼好說的啦~
4
发表于 2004-3-19 14:48:13 | 显示全部楼层
你提的例子並不好。
人與二次元的角色是不一樣的。人有脾氣,有性格,有演技問題,可是二次元的角色,完全沒有演技問題,沒有鬧脾氣,沒有不出場,甚至沒有要薪水沒有要休假,賣得好也不會要花紅,選人和選二次元角色是完全不同的事情,選人多麻煩啊!
選演員並不是只為了那張臉好不好,不然為什麼導演大膽起用沒經驗的新人,為了讓自己的作品成為經典,導演應該選最有名氣、最大牌的演員,來保證自己的作品經典化。
想出名的導演,都選沒名氣演員,因為這樣大家才不會只看演員不看故事。大作大多都是出現無名氣的演員的理由,就是因為這樣。
二次元只要監督說好,劇本說好就會乖乖去演,所以不存在選擇演員的問題。
選人氣角色,並不是因為要讓這個遊戲成為留名青史的經典大遊戲,只是為了讓遊戲賣得掉而已。

以發售量來決定經典嗎?虹伍萬套,旅立掉到TM系列(不包括其他TM2~GS)最低點,3萬套,根本篇的初回統計47萬套比較來,旅立最終統計的時點是3萬套,47跟3的比例已經非常明顯了。
這時候請不要站出來說,我支持這個遊戲我有玩,遊戲絕對不只3萬套,沒有買正版的,請安靜。如果要將那些下載、盜版等等全部算進去的話,TM本篇絕對不只公式發表的150萬套,所以我們以正版來計算即可。

人氣角色=經典,我覺得這是不正確的論點,因為這代表劇本不好也是經典,因為人氣角色已經可以壓過所有製作不良,劇本差勁等等問題,玩家已經被角色給蒙了眼睛了。
真正的經典,應該是由不人氣角色也可以賣座,人們不是因為角色的人氣而蒙著眼睛宣揚遊戲,而是因為真正的被故事給感動了,讓不人氣角色也成為了人氣角色,這才是真正的經典之作。
拿人氣角色賣高票房是理所當然的事情,有什麼好了不起的?用人氣角色還賣不好,這才是真的該打。

>她们角色本身也就是经典的一部分,非得安插人气相对低的角色自然就给游戏的经典拉负
>分。
從這句話可以更看得出,不管劇本寫得好不好,只要我心愛的她有登場,這就是經典。
以這個論點出發的話,只要故事中詩織有登場,再爛的故事只要有詩織登場就是經典,因為有人氣角色登場。
反過來說,不管你的故事寫得再好,只要裡面沒有人氣角色登場,這篇故事就無法以經典稱之,因為沒有人氣角色。沒有人氣角色的故事,怎麼有資格叫經典?這就是你的經典論。但是經典真的是這樣嗎?不是。



我之前說的都沒看進去>_<
我說的是TM2跟Drama是不能放在同一條線上的遊戲。TM2叫賣『名氣』,Drama叫賣『角色』。
會去買TM2,是因為Tm1很有名很好玩,Tm2一定也會很好玩,因為TM1很好玩。這叫做賣名氣。
至於賣角色,就是我之前的說的,Drama請換人來演,伊集院、美樹原、早乙女優美,由她們來主演的話,理所當然的會賣得更不好(笑)  這個時候就會有玩家聲浪說『為什麼要讓這種不人氣角色來,應該讓詩織、沙希、彩子、見晴來演,這樣的話我們一定會買!』看清楚了嗎,這就是著眼點在於『角色』還是在於『名氣』的差異。

至於經典角色是否一定演出經典故事,答案是否。
TM2的Substory3 MRO就已經說得很明了,詩織和見晴這兩位經典角色就是出來打壞劇本的,明明就是那麼好的三角關係故事,為什麼要莫名其妙的弄這兩個人進來?因為經典啊!
只要詩織、見晴有在場,內容寫得再爛都賣得掉,製作測打著這種主意,當然啦,不用在重述了,這兩人的登場是遊戲最失敗的地方了。


經典作品不一定要有人氣角色,人氣角色不一定演經典故事,經典故事也可以由不人氣角色產生,人氣角色演得不見得是經典。




-----------------------------
餘談,你說的那兩人來演FF,我完全不知道那兩人是誰,那兩人是誰啊?
而且,我從來沒說FF的劇本寫得很好啊....FF是賣CG影片,賣FF這個名字,沒有說FF的劇本好到讓人痛哭流涕了...現在大家討論FF都是說CG效果如何如何,沒有人說劇本如何如何了。

至於你說的那個,人演的電影要適才而用,劇本上寫美女的人,總不能找個醜女來吧!這個導演有問題。
5
发表于 2004-3-20 07:23:32 | 显示全部楼层
有一件事情我想你沒有搞清楚喔,我說換伊集院、美樹原、早乙女優美當主角,並不代表『必須演跟詩織、沙希、彩子、見晴演同樣的劇本。』,誰說要演一模一樣的劇本,演一樣的劇本能看嗎?當然是不能嘛!

我要說的是,Drama的經典論,是建立女主角頭上的。
因為是沙希當主角,這個遊戲不論內容,不管發生什麼事情,最低也有80分。
詩織和見晴當主角,這個更不得了,最低90分!不會再低。
如果是伊集院、美樹原、早乙女優美當主角,這種爛遊戲不用玩了,0分0分0分!
這就是Drama經典論的由來,看不懂內容的人一樣會大喊故事內容感動的痛哭流涕,即使日文一個字都看不懂,這個人一樣會說Drama是世紀經典作值100分!
在內容完全都看不懂的情況下,要怎麼知道遊戲值100分,因為『詩織在遊戲中當女主角』,二話不說值100分。


>角色本身是经典的一部分,但不是全部,只是个必要条件
我要強調的是,人氣角色本身並不是『必要條件』,角色的存在目的是為了貼切故事的發展,角色本身是否是人氣角色,並不影響故事的價值。不人氣角色一樣可以作出經典作品,人氣是角色的附加價值,不是角色的本質。為了要有人看,有人買,所以將人氣角色的詩織、沙希、彩子寫進去,但是,這樣就代表這個故事寫得非常好嗎?答案是否。
反過來說,有人寫很棒的故事,但是主角不是詩織,而是美樹原、早乙女優美,你會去跟作者說『你的故事實在是寫得很棒,但是很可惜的,你選擇了不人氣的美樹原、早乙女優美當主角,大大降低了你的故事價值,無法名列經典之作。你應該重寫這個故事,換詩織、沙希、彩子、見晴當主角,這樣子你的故事絕對可以成為經典!』←你會這樣子跟作者說嗎?當然是不會,所以也可以證明,角色人氣跟故事是否好是毫無關係的事情,只有角色跟故事內容是否貼切的問題而已。

拿人氣角色賣故事,只是在故事貼金箔銀箔上去,讓人覺得很貴而已。
人氣角色是屬於噱頭問題,拿來賣的!
你所提的那些例子,都是建立在販售額上面的事情。
可是你一直強調,要帥哥美女和人氣角色的登場遊戲才可以成為經典之作,角色>劇本內容,先看角色有沒有人氣,夠不夠漂亮,再來看看劇本寫得好不好,有沒有資格當經典。
即使劇本寫得很爛的,遊戲有夠無聊,只要有人氣角色,有帥哥美女,就可以給不錯的分數。沒錯,這樣的遊戲是很多,靠CG賺點小錢,但是這跟經典有很大一段距離。

Capcom選金城武是要給遊戲一點噱頭,因為類似的遊戲太多了,不給點號招力誰買啊?人氣角色除了賣錢沒有太大的用途。大家是為了有金城武跑去買了遊戲,但是遊戲本身是否好玩跟金城武毫無關係!比較起來,Devil May Cry比較好玩
Snake本來就是完全的虛擬角色,那個遊戲是因為採用特殊玩法的關係,所以遊戲受歡迎。那個時期類似的遊戲只有天誅而已,特殊的遊戲內容馬上受好評,所以Snake大叔變成人氣者,雷電沒人要。但是如果那個時候是雷電當主角,就變成Snake沒人要了(笑)
並不是有了人氣角色,所以公司才拿那個人氣角色開始寫故事,而是有個好故事之中,搭配了角色進去,所以角色才有名了起來。


人氣角色是構成販售額的必要條件,但是並不是構成好故事與否的必要條件。沒有人氣角色就是差勁的故事,使用非人氣角色自動給負分,這都是不理解故事內容才給的評價。
使用人氣角色並不代表故事就會寫得很好,內容就會很棒!人氣角色和故事內容是否好是完全獨立的兩個問題。
一個好又成功的遊戲,有80%是建立在故事內容的表現是否好,而不是建立在遊戲的主角是不是人氣角色,因為玩家在享受故事的時候,角色是誰是完全無關係的,只在於故事本身好不好看,表現手法好不好而已。
6
发表于 2004-3-20 17:22:06 | 显示全部楼层
你從開始就沒有發現,你一直在重複我的論點。

我說『Drama要是換了不人氣角色當主角,今天Drama就不會是經典了。』
你說『Drama之所以經典,是因為有人氣角色,沒有了人氣角色,Drama就不會經典了。』
這跟我說的不是一樣嗎。

我跟你的論點差異在於
我認為『經典的重點在於故事的好壞,跟角色是否有人氣沒有關係』
而你說『人氣角色是經典的必須條件,沒有人氣角色就不是經典』
你強調著角色而我強調內容。
我認為『不人氣角色一樣可以寫出經典故事』,而你堅持『不人氣角色是降低經典性的要素,人氣角色才有可能創作經典』。

不過你從根本的就沒有理解內容跟角色的差異,連彩的內容讓沙希去演的這種可笑說法你都說的出來-_-|||
換主角當然就等於換劇本換內容嘛!誰規定Drama就一定要那個劇情才叫Drama啊!


>伊集院的剧情完全可以用别人来代替嘛,贞子花子麻子都行啊
這句話,我完全的還給你^^
虹色的青春,今天即使主角是詩織、彩子、見晴都一樣嘛,何必一定要沙希來演!
她們還比沙希來的人氣,一定可以演出比沙希更精采更經典的內容。




至於為什麼提伊集院,那還用問嗎!
TM不人氣角色,伊集院保證可以納入前三名,不提她提誰?魅羅、未緒、紐緒都還滿有人氣的,搞不好真的會有人去買,哪裡敢拿來當例子用呢。
7
发表于 2004-3-22 15:38:09 | 显示全部楼层
既然你認為我不明白你的論點,那請你重新簡單的說明你的論點^^

照你的說法,Konami要是詩織做『詩織的青春』和『詩織的愛歌』一定要比沙希和彩子更來的經典,何必退其次去選沙希和彩子來降低遊戲的經典度?
沙希和彩子的人氣哪裡有比詩織高啊!
為了提高遊戲的經典性,當然要選詩織當主角,選沙希跟彩子不過是降低遊戲格調罷了,同時也降低了遊戲的經典度。
與其作TM Drama3部作,為什麼不改作詩織三部作,保證會更經典賣得更好,是沙希跟彩子這兩位女孩絕對比不上的。

請你弄清楚一件事情,Drama的別名叫做『為了女主角量身打造的故事劇情』,不是Drama1『女主角跟足球』、Drama2『女主角跟音樂』、Drama3『女主角跟馬拉松』。
Drama不是同一劇本換女主角演好不好,還虧你是個作家,連狀況都沒搞清楚。
8
发表于 2004-4-26 10:31:12 | 显示全部楼层
要評論一樣事情,要站在客觀的立場,而不是感情的立場。

為了維護你們FAN的心情和立場,評論者就必須昧著良心去宣揚一個客觀來說不怎麼樣的作品為經典是嗎?

如果站在純粹的感情優先論,個人的感情為最優先的話,那麼,我說Drama是垃圾,你又能說什麼?在我的感情上來說,Drama是垃圾,你應該要理解我的心情去理解Drama是垃圾,而不是照你的感情來說Drama是經典。

為了避免這種毫無意義的感情爭論,評論者必須站在客觀的立場,屏除所有的私人感情。
私人的感情被感動了是一回事,對於劇本CG等等必須用客觀的立場去分析才是正確的。


TM的相關評論最要不得的一點就是,只準說好不準說壞。
為了體諒FAN的心情和立場,不傷害fan的感情為前提,即使是事實也必須當作沒看見,用不說政策。
TM是能贊同和獻媚,不準討論的一個遊戲,沒落也是沒辦法的。
9
发表于 2004-4-28 16:28:41 | 显示全部楼层
好不容易有時間回來看看,卻被批評沒事找事做翻舊文上來找麻煩....

既然都已經公開說不歡迎我的出現,那也就不好意思繼續打擾,乖乖閃人就是。
有事找我請到我的網頁來。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入我们

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|心跳回忆在线 ( 皖ICP备14013669号 )

GMT+8, 2024-5-19 09:58 , Processed in 0.051878 second(s), 6 queries , File On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表