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标题: [转贴]电影必拍的99个镜头 [打印本页]

作者: lihanlihan    时间: 2004-4-11 10:10
标题: [转贴]电影必拍的99个镜头
1、听到噩耗,手中的碗一定会掉到地上碎掉。
2、遭遇突变,伤心难过时冲到外面,天气一定是打雷下暴雨。
3、掉到悬崖底下一定死不了,因此,跳海跳崖是百试不爽的逃生法。
4、直觉一般总是对的,不祥的预感总是应验的特别准,算命先生的话一般也 挺准。
5、临死前的话一定要说完。
6、不敲门闯进去一般会遇到两件事,上吊和洗澡。
7、女主角或男主角一般在一部电视剧中至少洗一次澡。
8、女扮男装被识破一般有以下四种方式:帽子被打掉,掉进水中,碰到胸 部,换衣服被看 到。
9、好人躲进府中,任坏人怎么搜一般都搜不到。
10、一般坏蛋boss第一次都死不透,总要垂死挣扎一下,非要再被砍一刀再 死。
11、大战之前一般都有意中人赠送护身符。
12、夺刀(包括剪刀)的结果一般是一个人被划伤。
13、电视剧中新出现一个配角,一般下面发生的事情(和案件)就和他有 关。
14、逃跑的时候,要不就是逃到悬崖;要不就是逃到开阔地,然后周围突然杀 出大批人马 。
15、太师一般都是坏蛋头子,不管他姓什么。
16、对一句重要的话常常一下没反应过来,之后又重读一遍,这才大为惊 讶。
17、挡在男女主角之间的第三者的下场一般都是死。
18、久别重逢的关键时刻,电话、呼机总是不合时宜地响起来。
19、逃跑时,在山上走路时特别容易崴脚或者摔跟头,之后就会说:“不要管 我了,你们
快跑。”。
20、先拍镜子里面或湖面的倒影,之后转到真实场景,是影视拍摄的常用手 段。
21、世上总有两个长得一模一样的人。
22、爬山的时候总会踩到一个石头一滑。
23、心情不好,事业不顺时就头发散乱,胡子拉揸(武侠片中,本来没有胡子 的男主角这时候就会留起胡子)。
24、人一死,镜头一转,就是一张黑白照片。
25、女人突然感到恶心只有一种可能,就是怀孕。
26、战争片中常见场面,地平线尽头逐渐出现部队。
27、表现时光飞逝一般有两种方法:1、用字幕说明多少年后,2、主人公作一 个动作(如骑马,跑步),做着做着就突然长大了。
28、阻止敌人的最后一招是抱腿,而抱腿的结果一般都是壮丽牺牲。
29、衣服湿了,烧火烤衣服或避雨一般都会产生绯闻。
30、比武时两人对峙,一般都要按照目光、表情、姿态的顺序仔细描述一 番。
31、女主角伤心的时候,跑呀跑,最后一定是抱着一棵树开始哭。
32、坏人偷偷向主角开枪,一定有一个******小心”替主角挡枪。
33、一旦失去工作,又急着要钱,就去(或扬言要去)码头扛麻包。
34、坏人将好人压倒在身下,一般都会双手举刀高举过头来作致命一击,不过 一般此时黄 雀在后,最后死的还是坏人。
35、武林最厉害、最有名的武功一定是一门邪功。
36、生气的时候会随手拿起附近的东西砸在地上撒气,因此在主人生气时上 茶,那茶碗一定会被砸碎。
37、羞辱别人总是让对方钻过自己胯下。
38、敌众我寡时,总会有人自愿殿后,最后壮烈战死。
39、武侠片发生的门派一般都是武林第一大派,其掌门是武林盟主。
40、为了表现一方武器占优,总要让另一方被砍出几条伤口。
41、“放长线,钓大鱼”是最常用的伎俩。
42、闭关练功的时候一般会出事。
43、坏人发的毒誓一定会应验。
44、一旦放别人走,就说:“你走,走的远远的,我以后不想再看见你。”
45、夫妻一齐死去总要把手握在一起。
46、一开始就喜欢的后来会变成爱恨交加,一开始不太喜欢的反而有可能终成 眷属。
47、骨灰一定洒入大海。
48、即使在古代,也特别讲究一夫一妻(男主角一般只会在诸多红颜之间选择 一个)。
49、被人骂急了都是一个大嘴巴扇过去,而被打的人一般会嘴角流血。。
50、权倾朝野的权臣,不论是太监还是王爷,称号都是九千岁。
51、古代女主角死了,一般都放到一条船上,上面铺满花。
52、古代男主角的随身书童肯定会与女主角的贴身丫鬟对上眼。
53、抓个人质是逃跑的最好办法。
54、凡是不知该说不该说的话肯定是要说出来的。
55、当被问道“想听真话还是假话”,所有人都会选择听真话。
56、电视剧中有钓鱼的镜头,一般都是两个人在谈话,但谈话结束时肯定会钓 上一条鱼。
57、头撞到墙上一般都有个钉子,很多人就是因为这个莫名其妙的死了。
58、打电话时因为犹豫半天不说话,对方也不挂。
59、丧失记忆的人最终一定会苏醒,但他选择的不是原来的生活,而是丧失记 忆后的生活。
60、所谓最后一次,以后洗手不干,一定会出事。
61、想偷偷溜走时总是碰到一个带响的东西。
62、逃跑的时候,一般找个地方躲起来,等追的人冲过去,再出来。躲藏的地 方一般是箩筐、草丛。
63、神秘之地外面都立个石碑“擅入××者死”,不过进去一般都没事。
64、第三者欲拆散原来的一对,常用办法是故意让一方看到自己与另一方亲 热。
65、穿越时空的人,不论是去未来还是会古代,都会在新的环境里生活的更 好。
66、描写非常害怕就给一个裤子湿了的特写。
67、电话总是要一直响到有人接为止。
68、不知情的人在犯罪现场发现凶器,总要捡起来看看。
69、晚上(或清晨)偷偷回屋肯定会被发现。
70、第一次试验新发明(特别是火器)肯定会失败。
71、救过的人以后一定会在关键时候帮上忙。
72、逃跑、打斗的时候一般都会把路过的小摊弄得乱七八糟。
73、掀盖头一般不会见到想见到的脸。
74、电视剧中的高学历者往往不是什么好人。
75、看见心爱的人睡在床上,一般都会给他盖被子。
76、说在路上还有多少分钟就到肯定不会按时到;同样,到对朋友或家人 说:“你等会,我一会儿就回来”的人一般都不会按时回来。
77、一段谈话结束,在一人离开时,另一人会突然说:“××,谢谢你。”
78、给别人酒里下毒后, 在别人喝的时候一定会盯着对方。
79、怀孕期间流产的概率总是特别大,造成流产的原因大多是从楼梯上滚下。 而且一旦流产就很可能丧失生育能力。
80、一旦得了绝症,就故意把自己的男朋友(或女朋友)气跑。
81、主动摘下面具的人为女性的可能性比较大。
82、被打中伏在马背上肯定死不了。
83、男女相爱一般都用“金风玉露一相逢”那首词。
84、劝说人的理由都是:“你要是为他好,就……”。
85、剧中人物(特别是古装剧中)总有一个经常聚会的餐馆。
86、剧中人物对只需回答“是与不是”的问题一般都不会直接回答,或者不回 答,或者顾左右而言他。
87、物体从高空落下,一定要拍一个落下的镜头。
88、当听到自己被悬赏时,一般都要对价码做一个评价。
89、真正的凶手总是因为言多必失,说出了自己本来不应该知道的东西而暴 露。
90、两人交谈完毕,一人离去,总要拍摄一下另一人此时的表情。
91、用洗澡、睡觉来掩饰是常用的手段。
92、恶习难改的人一旦表示要痛改前非,他就离死不远了。
93、一个人住院,总要先拍一下手术室外众人的感受。
94、缝衣服的下一个动作就是扎到手。
95、信上看不清楚的字肯定是关键字。
96、心慌的时候开汽车门一定会掉东西。
97、撤退的时候明明没人追赶,非要有个人自愿留下来,说:“你们先 走。”而这个人在接下来一定会出事。
98、以前认识的人的重逢总要因为种种原因而错过,但最后一定会重逢。
99、一阵剧烈咳嗽后用手帕捂嘴,一般都会吐血。
作者: caihong7se    时间: 2004-4-11 11:20
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Krauser    时间: 2004-4-11 14:12
周星弛的电影一般都利用上述的特点加以夸大~~造成笑料~~
作者: Shadowmaster    时间: 2004-4-11 14:34
那你也可以當導演了
作者: Krauser    时间: 2004-4-11 14:37
比如:
……99、一阵剧烈咳嗽后用手帕捂嘴,一般都会吐血。……

审死官~~经典镜头~~
作者: lihanlihan    时间: 2004-4-11 23:17
毕竟是拍电影,与现实生活还是有出入的
作者: Krauser    时间: 2004-4-12 00:46
日本动画片TV版之必备要素:

1。打斗前往往先介绍敌方角色如何如何狠,然后被秒杀~~
2。不论在多紧要的关头,总会有一帮“观众”,然后旁若无人的对局势进行一番透彻的分析
3。决斗时,总会有不少于四个的镜头角度来拍摄主角,然后随之而来的是主角粗重的呼吸声
4。一般显示生活中的几分钟,能演上好几集
5。主角总是被打的快死了,然后莫名其妙的站起来将强大的对手击倒~~
6。惯用台词“不可能~~~难道……”
7。场景总是会自转
8。坏人总是笑,而且笑的很BT
9。装酷的人眼睛一般都闪光
10。决斗开始前肯定要刮风

(补完中……)
作者: lihanlihan    时间: 2004-4-12 01:15
记得以前发过:

1.不规则运动定律 通常的物理学定律在此不适用。
2.时间变化定律 时间不为常数。当战斗进行的时候,时间变快;当主角的 好友或亲人被杀死的时候,时间变慢;当主角摆cool pose的时候,时间停 止。
3.多镜头定律 一个动作常常被从不同角度重复播放三次。
4.质能反比定律 武器的威力与它的大小成反比。通常小而可爱的武器都能 打败笨重庞大的武器。
5.物质不灭定律 子弹永远打不完,燃料永远不会耗竭。
6.瞄准定律 "好人"射击的准确率与射击目标的难度成正比,"坏人"则成反 比。例如,一个处于半昏迷状态的"好人"在一辆飞速行驶的车上可以打中 直升机上的目标;而一?quot;坏人"对着空地上的一个"好人"开枪则绝不可 能打中。 推论一:一个人越坏,则枪法越差。 推论二:每当一个"好人"被 敌人包围的时候,敌人的包围圈总是不慌不忙地逼近,直到碰巧发生地震/ 爆炸/火灾...使得"好人"得以逃。 推论三:如果一个"好人"被子弹打中,那颗 子弹一定准确地打在"好人专用区域"----肩膀或手臂上,且并不妨碍他开 车,使用各种武器,指挥战斗等等。
7.和平定律 用战争方式无法对付的超级强大的外太空侵略部队,用音乐/艺 术/感情才能够打败。
8.神童定律 孩子总是比大人聪明,而且调皮捣蛋。
9.战斗机界面定律 每一架功能强大,结构复杂的战斗机都拥有无与伦比的 友好的用户界面,任何人无须任何培训就能轻易*作。
10.发型定律 光谱中存在的任何颜色都可以作为普通人的天然发色。任何人 在任何场合都能保持自己的发型和亮丽色泽。
11.组队定律 也叫"五人定律"。当"好人"一方组成小分队时,一般都是五个 人。其中包括:主角,主角的女朋友,主角的朋友,一个鲁莽的大个子, 以及一个小天使/宠物。
12.女孩子的行李定律 女孩子都有一个看不见的神秘包裹,里面装有一个大 锤,各种服装, 一套盔甲,等等。在需要时可以随时拿出来使用。
13.关于水的定律 日本卡通中人物的眼睛都非常之大。这是因为他们的眼睛 中贮藏有大量的水分,在适当的时候可以作泪如泉涌状。另外他们的汗腺 很不发达,全身仅有一个汗腺,位于后脑勺上。每当紧张/惊讶/无奈/尴尬 的时候,此汗腺才会分泌出一滴(只有一滴,但是很大).......水。
14.变身不可阻拦定律 不管故事中的斗士/勇者变身的过程多么繁琐,时间 多么长,他的敌人从来不会加以阻挠,而是静静在一旁等待直到这一段每 集重复一次的动画+插曲放完之后,才会继续战斗。
15.近视眼定律 只要换一身衣服或戴一个小小的面具,即使是再熟悉的人也 绝对认不出来了。
作者: Krauser    时间: 2004-4-12 01:57
嗯,好象就是这个帖~~

总之现在来看以前的动画,真的是有点...

那个SLAMDUCK,木暮的一个三分球投了好几集^汗~~~~~




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