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楼主
发表于 2004-4-16 01:46:24 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
AZTEC比赛基本战术分析

CT:

本着最快到达射击位的人占有优势这一原则,最好开始每个队员要看自己离哪个爆破点近

就去哪里。 ( 这当然要求每个队员对每个位置都比较熟悉)

ct防守吊桥的位置在吊桥洞内石块的右边角落。一般来说T从这里进攻的话肯定要先投手雷

给敌人放血的,如果站在左边的一旦需要退守的话很容易被迎面飞来的N个手雷炸飞的,

站在这里的好处还有就是可以选择两条撤退的路线。

在木门处爆破点的防守队员,分别要守住在木门与爆破点之间的位置(中间三个石块可做掩

体)和在木门对面石块后面的角落位置。

本人认为在正中有掩体的地方的防守队员(也就是平台看水底的位置)要照顾三个方向的

敌人;桥下,木门和从吊桥冲过来的敌人,所以在这个位置的队员技术应该是最好的,应

该能够做到守能守的住,攻能攻得出去。

在木门对面角落里的那名队员最主要的任务就是给予从木门进来的匪徒以强有力的打击,

建议在这个位置的队员应该使用大火力的武器如:M4A1,AUG等。

在防守木门的同时要注意从桥下和吊桥那边出现的敌人,这个位置很危险因为这里可供活

动的空间和掩体很有限,所以需要一个冲击力强活动范围大的队员。这两名队员只要守住

这个爆破点就算是完成了任务。

防守吊桥的队员会遇到的几种情况:

一种是对面也有T在防守,这时要尽可能的多了解对面的信息,要确定对面防守的人数,

如果可以确定对面只有一个匪徒用来牵制我方的进攻的话,有三种选择,冒险的办法就是

用好手中的闪光弹,冲过去,但是要注意对方的增援。

稳妥的方法是坚守自己的岗位,并且要注意帮助防守通道的队员进行防守。

还有就是可能敌人要从桥下通过,如果这样的话你要当即立断,要不就从吊桥上冲过去然

后站在对面的桥头从上往下打,要不就赶紧去支援在狙击点的队友们。

再就是T的主力部队要强攻吊桥,如果这样的话防守这里的队员要及时发信息告诉队

友,自己要边打边退,这时闪光弹不要往远了扔,应该留出提前量这样做最多就是连自己

也晃到了,但是这也使敌人在心理上有一种恐慌感,延缓了进攻的速度,你再趁机退到爆

破点CAMP或者走通道那边和队友汇合一起防守。

下面我再说说在通道的队员与狙击手的配合:

由于狙击手拥有着一击必杀的威力,所以在战斗中如何保护我方的狙击手,协助其发挥作

用就显得很重要了,可以说在AZTEC这张地图中,CT的狙击手如果发挥正常的话,可以使

我方队员的伤亡率很小,反过来如果让T把狙击手给杀了的话,那就将直接威胁到在两个

爆破点防守的队员。大家都知道狙击手本身是攻强守弱,在开过一枪后的那段时间里狙击

手基本上是毫无防守能力的,而每个试图进攻狙击手的匪徒都知道这个特点,所以我们的

目的就是在狙击手防御真空的这段时间里牵制住敌人,让敌人无法乘机逼近狙击手。

下面来分析一下狙击手和其配合队员可能会遇到的情况。为了说明方便我用二人小组来称

呼他们。

二人小组一般来说不会从木门那边受到太多的冲击,因为在比赛中狙击的枪声实在是非常

容易分辨了,T听到一声“砰”,就知道有狙在那边等着呢,而且在木门那边有两名防守队

员,所以即便匪徒强行进攻从这里进攻也不会造成很大的威胁。

对于二人小组来说最具威胁的就是T从桥下面进攻,如果有3~4名匪徒从桥下那个很陡的台

阶冲上来的话,第一时间遭遇到在通道内的防守队员,而此时敌人正处在狙击手的盲点,

这样很容易形成局部的突破,造成吊桥那边的爆破点失守。其次就是T从吊桥那里突破成

功,而我方队员又只有二人小组那边,并且无法了解到情况。想要避免以上两种情况发生

就要求在通道内的队员要实时的分析匪徒的进攻战术,根据匪徒进攻战术的不同而选择不

同的防守战术。

在木门处爆破点防守的两名队员的配合:

对于这个地点的防守我个人的看法是想守住这里的话就一定要快!所有的配合和走位都是

要建立在快的基础上的,因为一般来说CT刚从老家出来就能碰到从木门冲出来的T,如果

慢一点的话那么有利的地形就被T占领了,再想夺回对这里的控制权就要费很大的力气。

下面就两种情况来说说如何防守这里。

1/CT队员非常快的冲到这里,那么手雷和闪光弹就排上用途了,先要用闪光弹把T的先头

部队晃瞎,这样一般来说被晃到的T会不由自主的蹲下,而后面的T就被挡在了木门附近,

这时候再用手雷给他们集体放血。

两名队员之间要有配合,一个人先扔闪光弹,另一个人则要冲到有掩体的防守位置,然后

两名队员再仍手雷,这样在很短的时间里我们就形成的防守的阵型。

离爆破点最近的队员要向其他队友发出“enemy spot”和“take fire need assistance”,要让

在通道那边的队友配合这里的防守。而在这里的防守队员要注意使用交叉火力集中对T进

行重点打击。

在这里的队员一定要集中火力先打死一个再打第二个,这样做可以很容易击毙那些虽然在

1 V 1的情况下比自己强的敌人(为什么说CS更加注意配合,这就是原因)。

注意:在一开始的时候谁离木门那边的爆破点近谁就要向那里冲而且一定要买手雷和闪光

弹,个人认为最好买两个。

2/由于种种原因我方队员没能在第一时间到达那里,这时候就要在出门前先扔闪光弹,然

后再出去,第二个队员要在第一个队员找好掩体后再扔闪光弹,在这种情况下就不要再去

对面了,要和身边的队友在门口的掩体附近和敌人周旋,等待队友的支援。

注意:由于在开始阶段我方没有到达指定的防守地点所以要小心对方的手雷,一定要通知

队友前来支援。

3/T没有从木门内冲出来的话防守队员就要注意对桥下的防守,这时闪光弹的作用同样的

重要,不要在乎那400元全扔下去吧。(这就是我建议买两个闪光弹的用意)

如果T的攻击重点是吊桥那边的话,离桥下近的那名队员要毫不忧郁的从桥上跳下去,记

住是要你跳到水里,别到时候你跳在实地上摔死了找我负责。然后从敌人的后面进攻。

而另一名队友要坚守岗位,不过是要去刚才同伴防守的地点去防守。这名队员一定要注意

T的游击人员,一旦发现不要与他正面冲突,要先退一退,因为每个队伍中的游击手肯定

是队伍中的高手高手高高手,所以要先避其锋芒,你只要不让他一见面就给爆了的话他就

不敢肆无忌惮的从你这里过来对我们主力进行偷袭,这样就给我方围剿对方的主力争取了

时间。到时候4~5人打他一个就容易多了。

___________________________________________________________________

T  RUSH要点:

T要冲的2个埋雷点分别有2条必经之路(一般来说):木门和吊桥

1/CT的AWP都是首先到达狙击点,这给冲锋的T造成了一定困难(对狙击对战来说谁先占

到狙击点往往是最重要)
  
2/2条必经之路都很狭窄,且桥上最要命的就是怕水下的人,整个身体露给别人打,且还要

留意到桥头那边,确实要吃点亏。再者如果CT对这2个地方形成了包围之势T就难冲了。

所以,T就是要快,集中力量冲一个点,一定要快(否则CT稍微默契一点T就必输了)

3/T的有利条件是如果速度快,成群的T冲一个点防守的CT很难防住,这也是所有DE系列

关对T有利的条件---CT不知道要守哪里他们是不可能集中所有兵力守一个点的。

4/这关是AK高手的天下,理由是这关比较宽广,而AK的远距离是所有枪中(AWP除外)

威力最大也是爆头率最高的(很多AK高手在吊桥上爆了CT狙击手的头)。
  
总之一句话:如果T决定RUSH的话那就要快快,再快。
13
发表于 2004-5-6 14:40:06 | 只看该作者
好久没玩CS的说,这个学期买了电脑后就没玩过了...专攻魔兽...
12
发表于 2004-4-29 11:55:07 | 只看该作者
最初由 Krauser 发布
那太夸张了吧……战队里的人都是比较狠的那种,他不怕被侧面冲上来的CT扔雷吗??


不夸张了……应该说算不上夸张。
旁边扔雷是有威胁,不过挨炸一下又死不了,能干掉对面的人就好了。
11
发表于 2004-4-29 11:50:31 | 只看该作者
就是这样的,AK闪出木门爆大鸟的头,这是常发生的事!!
10
 楼主| 发表于 2004-4-23 07:37:12 | 只看该作者
最初由 shiori 发布
木门那里很看水平的。
我有些队友就闪出半个身就可以把对面的大鸟警爆头了,汗。

可能是楼主开的这个贴的原因,我和楼主都被小黑封号“警备员”啦,哈哈~~~那个游戏挺?.

以下省略......


那太夸张了吧……战队里的人都是比较狠的那种,他不怕被侧面冲上来的CT扔雷吗??

是真的呢,我都没有注意到“可能是楼主开的这个贴的原因,我和楼主都被小黑封号“警备员””……呵呵:)
9
发表于 2004-4-21 10:37:15 | 只看该作者
AZ?当然是狙的天下,桥头一把,木门一把,如果技术够硬,基本上是有来无回~~~
8
发表于 2004-4-21 10:01:37 | 只看该作者
我玩CS是最厲害的(我很自大哦)我的方法就是手+外挂=無敵 呵 那天來玩玩 你作主 不要開反外挂 不然我進步去
7
发表于 2004-4-20 16:28:00 | 只看该作者
木门那里很看水平的。
我有些队友就闪出半个身就可以把对面的大鸟警爆头了,汗。

可能是楼主开的这个贴的原因,我和楼主都被小黑封号“警备员”啦,哈哈~~~那个游戏挺搞笑的说。
以后要多一下“巡逻”…………呵呵
6
发表于 2004-4-19 07:38:54 | 只看该作者
半扇门一般才是功防的焦点,吊桥警察真的面对从桥下飞来的闪光和对面的威胁有点力不从心呢……
5
 楼主| 发表于 2004-4-18 23:38:44 | 只看该作者
最初由 shiori 发布
吊桥??
AK+AWP无敌!!

我们宿舍打战术时,一般前两分钟是虚晃的,剩一分半钟左右开始总攻的。


正式比赛这样一来场面就不那么好看了,就象足球赛的防守反击似的……不过很实用的说`~~
4
发表于 2004-4-18 12:26:22 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
板凳
发表于 2004-4-18 11:47:04 | 只看该作者
吊桥??
AK+AWP无敌!!

我们宿舍打战术时,一般前两分钟是虚晃的,剩一分半钟左右开始总攻的。
沙发
 楼主| 发表于 2004-4-16 01:48:38 | 只看该作者
其实这些在诸位达人中只是基础了,CS的精华在于配合和战术,而不在于单兵技术,所以请大家发表各自对于“吊桥”这关的看法吧~~
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