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Re: 评一下KOF97的强力角色(不算疯狂的角色)

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楼主
发表于 2004-5-22 13:22:30 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
KOF97:1。八神庵:此君强得无话可说,一流的攻击力和超强的判定让他成为97当之无愧的KOF。。。。
他的主要强力招数有:鬼步无限连,15HITS连技(现在据说出现了18HITS),爆气状态下的一击必杀技。。。。。。。。
        2。二介堂红丸:97中最好用的角色,虽然没有威力过大的连技,但攻击力和判定确是相当不错的(不过高手一般不屑用他而已)
        3。泰瑞·波格:也是个很强的角色,一闪就能闪掉对手大半条血。。
主要强力招数:撞击无限连。。。。。。
        4。七加社:高手才能灵活运用的角色了。。。。。
        5。莉安娜:拥有强大的空中优势,其他能力也不赖哦。。。。。。
97中拥有无限连的角色:1。八神   2。泰瑞   3。山崎龙二   4。草雉。。。。。。
36
发表于 2004-6-17 11:33:25 | 只看该作者
我就97玩的多一点。一般是和朋友PK。几乎每次我输的次数都要多些。好在用模拟器打,不用买币。
35
发表于 2004-6-14 02:30:11 | 只看该作者
我玩拳皇就是看角色哪个好看就用谁的!!我用麻宫,八神+其他!不过我还是喜欢2002里的麻宫!尤其是MAX2超杀!!帅加酷!
34
发表于 2004-6-13 23:22:05 | 只看该作者
不用评了~克理斯一招秒杀~我喜欢
33
发表于 2004-6-12 03:01:13 | 只看该作者
最初由 shenshan10 发布
记得在哪里看过一篇文章,说能熟练使用97里每个人的连招,及其无限连者,只能算中等。真正的高手是任选一人,不发招,只用拳脚就能制服对方的人。真正做到了无招胜有招,完..

以下省略......


有些人的无限连招的起手式是没有任何破绽的~~比如说玩火男的无限连,起手是"小跳轻腿".........被逼在角落只有屈死.....

一般来说,只要你被打倒时没有及时按AB起身的话,那么....

(被破防以后就....站立重拳+七十五式改....下面我就不说了....)

很多人的小跳攻击都是没有破绽的,再如真.LEONA的小跳超重击....
32
发表于 2004-6-11 17:37:48 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
31
发表于 2004-6-10 15:11:21 | 只看该作者
个人比较喜欢麻宫、板其优利、KING等一般人玩得少的人。最不喜欢八神!
30
发表于 2004-6-10 15:07:05 | 只看该作者
记得在哪里看过一篇文章,说能熟练使用97里每个人的连招,及其无限连者,只能算中等。真正的高手是任选一人,不发招,只用拳脚就能制服对方的人。真正做到了无招胜有招,完美的掌握了时机。前者我见到过许多人,后者我只见过一次。对方是一用八神的高手,在我们当时的眼里简直就是神人。可是在他面前任何猛烈的攻击都被他轻而易举的化解了。而他只用重拳就把我们心目中的“神人”批死了。从此,我的眼界就高了一层。会无限连又怎么样?没打到我就什么也不是了。而且轻易发招很容易就会露出破绽。我现在会97所有人的普通招,局部人的连招,能用所有人,但是用的好的只有一半左右,基本上上面两排的人都可以和人PK一下。属菜鸟级别。
29
发表于 2004-6-5 08:47:12 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
28
发表于 2004-6-5 02:20:09 | 只看该作者

Re: 评一下KOF97的强力角色(不算疯狂的角色)

最初由 etcokok 发布
KOF97:1。八神庵:此君强得无话可说,一流的攻击力和超强的判定让他成为97当之无愧的KOF。。。。
他的主要强力招数有:鬼步无限连,15HITS连技(现在据说出现了18HITS)?.

以下省略......
我呢,不管怎么打,都是八神加红丸加泰利,好用,各有所长
27
发表于 2004-6-4 20:19:10 | 只看该作者
chi,  神乐,IORI是公认的强角~
26
发表于 2004-6-4 19:26:52 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
25
发表于 2004-5-28 22:05:27 | 只看该作者
不过日本的比赛没有不准使用无限连哦~
当时那个是个人RP问题,你RP好就可以适可而止,要是你RP不好,就……
24
 楼主| 发表于 2004-5-28 17:18:50 | 只看该作者
最初由 风来 发布
真正的比赛是没有无限连的~~~~~~~

对啊。那是禁止用的:相同的招式在一次连技中不能连续使用超过3次以上(比如说TERRY的连撞,KYO的75改无限连等),违者判负。。。(这是一般都有的规定)
深圳97比赛还有以下规定:
1。不许用BUG技   
2。不许挑衅
3。八神削风后不许加鬼步(一次也不行)
4。对手昏后可以追击
5。不能选最下面一行的5人
6。。。。。
一共八条规则,有2条忘了。。。
23
发表于 2004-5-28 16:53:06 | 只看该作者
看来北美人不适和玩啊

KOF的精彩之处就在快速攻防转换上!
22
发表于 2004-5-27 15:46:23 | 只看该作者
最初由 etcokok 发布
[QUOTE]最初由 Krauser 发布
97里真·七加社确实是仅次于八神的强人!不可否认的是,
“抓人“系里最强角色非他莫属~

不过我倒是觉得97的平衡性已经做的很?.

以下省略......


要说动作类游戏的操作性当然是CAPCOM啦~
但是从95和饿狼3开始,SNK的手感已经被很多人所认可了,毕竟玩过饿狼3和龙虎以前的朋友们都知道,那个时候的SNK的游戏操作性实在是.............

PS:北美玩家们玩过我大力推荐的KOF系列以后,他们就说了一句:
太复杂了!
.....
21
发表于 2004-5-27 01:07:16 | 只看该作者
从96玩到2000,韩国接手就没玩了……

不过如果只是论人物的话,我倒是喜欢98的克里斯、2001的安祺儿……
20
发表于 2004-5-26 20:55:38 | 只看该作者
真正的比赛是没有无限连的~~~~~~~
19
发表于 2004-5-26 17:22:36 | 只看该作者
真的高手不用什么无限也可以赢大多数人管他平衡不平衡。
18
 楼主| 发表于 2004-5-26 16:41:23 | 只看该作者
最初由 旅光翔 发布
98单论能力最强的是八神和真七伽社……不过还是要看使用者

98八神的攻击力大幅度下降了。。。。(与97相比)
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